blogfathan.files.wordpress.com · web viewperhatikan gambar dibawah ini ! gambar 1.2 contoh grafis...

14
ADOBE PHOTOSHOP CS CREATED BY : MASTER IT IIK ZAKKI MUBAROK, S.KOM FATHAN MUBIN, S.KOM Madrasah Aliyah Negeri 4 Model Jakarta Jl. Ciputat Raya Pondok Pinang Kebayoran Lama Telp. 021 7690283 Website : www.man4-jkt.sch.id blog : man4jkt.wordpress.com Email : [email protected] 2009/2010

Upload: letruc

Post on 10-Mar-2019

238 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

ADOBE PHOTOSHOP CSCREATED BY : MASTER IT

IIK ZAKKI MUBAROK, S.KOM

FATHAN MUBIN, S.KOM

Madrasah Aliyah Negeri 4 Model JakartaJl. Ciputat Raya Pondok Pinang Kebayoran Lama Telp. 021 7690283

Website : www.man4-jkt.sch.id blog : man4jkt.wordpress.com Email : [email protected]

2009/2010

Page 2: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

STANDAR ISI KTSP

TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI (TIK)

SMA / MA KELAS XII

Semester 1

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

1. Menggunakan Perangkat lunak pembuat

grafis

1.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat

dalam perangkat lunak pembuat grafis

1.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat

dalam perangkat lunak pembuat grafis

1.3. Membuat grafis dengan berbagai variasi

warna, bentuk, dan ukuran

Semester 2

Standar Kompetensi Kompetensi Dasar

2. Menggunakan Perangkat lunak pembuat

presentasi

2.1. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat

dalam perangkat lunak pembuat presentasi

2.2. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat

dalam perangkat lunak pembuat presentasi

2.3. Membuat presentasi teks dengan variasi

table, grafik, gambar, dan diagram

STANDAR KOMPETENSI SEMESTER GANJIL

Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 2/ 10

Page 3: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

1. Menggunakan perangkat lunak pembuat grafis

KOMPETENSI DASAR SEMESTER GANJIL

1.1 Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

1.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

1.3 Membuat grafis dengan berbagai variasi warna, bentuk, dan ukuran

INDIKATOR SEMESTER GANJIL

1. Mengidentifikasi menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

2. Menunjukkan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

3. Menjelaskan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis

4. Mendemonstrasikan cara membuat objek pada perangkat lunak pembuat grafis

5. Memodifikasi objek pada perangkat lunak pembuat grafis

6. Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat grafis untuk membuat efek

pada objek

7. Membuat tampilan Objek dengan variasi warna, bentuk dan ukuran

8. Membuat sebuah karya fotografi dengan variasi warna, bentuk dan ukuran

9. Membuat sebuah karya fotografi dengan menggunakan efek pada objek

1. PENGENALAN GRAFIS BERBASIS VEKTOR DAN BERBASIS BITMAP

1.1 Program aplikasi pembuat grafis

Pada era teknologi informasi dewasa ini, pembuatan media informasi digital seperti halnya website,

eksistensi grafis sudah menjadi suatu kebutuhan.tidak dapat dipungkiri lagi, grafis yang menjadi

tolok ukur kualitas suatu program aplikasi / website. Hal tersebut menimbulkan persaingan antar

produsen software, terutama perusahaan yang bergerak dalam bidang desain grafis, sehingga

bermunculan software-software berbasis grafis dengan fitur-fitur yang canggih, mudah dalam

pengoperasian, menarik, dan kompetibel.

A. Pengertian grafis berbasis vector dan grafis bitmap

Grafis adalah gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat ( semua gambar yang muncul

pada layar monitor komputer terdiri atas titik-titik yang mempunyai nilai koordinat ).

Desain grafis terbagi menjadi 2 kelompok yaitu :

1. Desain grafis berbasis Bitmap dan berbasis Vektor

Desain berbasis bitmap dibentuk dengan raster / pixel / dot / titik / / point koordinat.

Semakin banyak jumlah titik yang membentuk suatu grafis bitmap berarti semakin tinggi

tingkat kerapatannya dan menyebabkan semakin halus citra grafis, tetapi kapasitas filenya

akan semakin besar. Ketajaman warna dan detail gambar pada tampilan bitmap tergantung

pada banyaknya pixel warna atau resolusi yang membentuk gambar tersebut.

Perhatikan gambar dibawah ini !

Contoh grafis bitmapModul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 3/ 10

Page 4: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

Gambar 1.1 Contoh grafis bitmap

Beberapa grafis bitmap dapat di temui di file computer. Yakni file computer yang

berekstensi .bmp, .jpg, .gif, .pix, dan .pcx. grafis ini biasa digunakan untuk kepentingan foto

– foto digital.

Desain berbasis vector

Merupakan perkembangan dari sistem grafis bitmap. Grafis ini tidak tergantung pada

banyaknya pixel penyusunnya dan kondisi monitornya, karena tampilan vector tersusun atas

garis-garis. Tampilan akan terlihat jelas meskipun dilakukan pembesaran. Perhatikan

gambar dibawah ini !

Gambar 1.2 Contoh grafis vektor

Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap

Desain grafis vector dan bitmap memiliki beberapa perbedaan, perbedaan tersebut

dapat di lihat pada table di bawah ini.

Vektor Bitmap

- Gambar tetap jelas ketika diperbesar

- Tersususn oleh garis dan kurva

- Ukuran file yang dihasilkan

- Kualitas grafis tidak bergantung dari

banyaknya pixel

- Gambar kurang jelas ketika diperbesar

- Tersususn atas titik – titik / dot

- Ukuran file yang dihasilkan besar

- Kualitas grafis bergantung dari

banyaknya pixel

Tabel 1.1 Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap

B. Macam-macam program grafis

Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 4/ 10

Page 5: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

Aplikasi Desktop Publishing dibagi kepada tiga kelompok, yaitu Aplikasi Pengolah

Foto/Pixel, Aplikasi Pengolah Vektor, dan Aplikasi Tata Letak (Layout). Aplikasi Pengolah

Foto/Pixel adalah program pengolah image/foto memiliki fungsi memperbaiki penampilan foto,

memodifikasi foto, menggabungkan kedua buah foto menjadi satu, dan lain-lain contoh

programnya adalah AdobePhotoshop, Corel Photo Paint, Microsoft Photo Editor, dan lain-lain,

program-program diatas memiliki kemiripan sebagai fungsi pengolah Foto, program-program

tersebut biasanya dipakai untuk membuat cover buku yang menampilkan image foto.

Aplikasi Pengolah Vektor/Pengolah garis adalah aplikasi untuk menggambar bentuk

digunakan untuk membuat bentuk-bentuk baru, menggambar, memodifikasi huruf atau gambar

2 dimensi, biasa digunakan untuk membuat logo, gambar kartun, dan lain-lain.

Aplikasi Tata Letak (Layout) adalah Aplikasi untuk mengatur letak huruf dan gambar,

memposisikan gambar dan huruf supaya lebih menarik, contoh penggunaannya pada tata letak

tulisan koran atau majalah. Dari banyak sekali program-program yang ada, kita cukup

menguasai salah satu Aplikasi saja dari tiap kelompok Aplikasi Desktop Publishing. Misalkan

dari Aplikasi Pengolah Foto kita cukup menguasai Adobe Photoshop saja, dari Aplikasi

Pengolah Vektor cukup mengusai Corel Draw, dan dari Aplikasi Pengolah Layout cukup

menguasai Adobe Page Maker, karena program yang lain memiliki fungsi yang sama. Contoh

dalam pembuatan sebuah buku, supaya tampilan cover buku menarik di beri foto yang didesain

menggunakan Adobe Photosop, tulisan pada cover supaya lebih menarik didesain menggunakan

Corel Draw, begitu juga gambar-gambar atau ilustrasi di dalam buku dibuat menggunakan Corel

Draw, tata letak tulisan dan gambar pada isi buku di Layout menggunakan Adobe Page Maker.

1.2 Penggunaan program grafis bitmap

Membuka Program Adobe Photosop Cs :

Klik Start → All Program → Adobe Photosop Cs

Gambar 1.3 Mengaktifkan program grafis CorelDraw 12

Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 5/ 10

Page 6: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

Gambar 1.4 Kotak Screen Welcome To Adobe Photosop CS

Mengenal Photoshop CS

Adobe Photoshop merupakan salah satu program aplikasi yang ditujukan untuk menyunting dan

memanipulasi image (image-editing). Dengan Adobe Photoshop CS Anda dapat dengan mudah

membuat dan menyunting image dengan kualitas yang tinggi yang siap untuk dicetak,

ditempatkan di situs Web dan untuk keperluan lainnya. Adobe Photoshop CS merupakan

program aplikasi pengolah image atau gambar Bitmap. Image atau gambar Bitmap yang sering

disebut Raster, merupakan gambar yang dibentuk dari grid-grid warna. Grid ini adalah elemen

dasar dari sebuah image atau gambar yang disebut pixel atau picture elements. Pada saat Anda

menyunting image atau gambar, proses yang terjadi sebenarnya adalah Anda hanya menyunting

lokasi pixel-pixel ini. Gambar bitmap ini biasanya digunakan pada fotografi atau digital

painting sehingga mode ini sangat bergantung pada tingkat kepadatan (resolusi) grid pixel-nya.

Semakin tinggi resolusi sebuah image atau gambar, maka pixel yang dikandungnya akan

semakin banyak dan semakin rapat sehingga image atau gambar akan mempunyai detail yang

lebih baik atau nyata. Namun perlu diperhatikan bahwa semakin besar resolusi sebuah image

atau gambar akan berakibat ukuran filenya semakin besar.

Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 6/ 10

Page 7: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

Mengenal Lembar Kerja Menu dan Toolbar Adobe Photosop CS

Gambar 1.5 Lembar kerja Adobe Photosop CS

Title Bar / Baris Judul :

Berfungsi menampilkan judul file aplikasi yang sedang aktif. Dalam title bar akan ditampilkan nama file

beserta ekstensinya.

Gambar 1.6 Title Bar

Menu Bar :

Disebut juga menu pull down yang terdapat pada program aplikasi adobe photosop / menu dalam bentuk teks

yang salah satu hurufnya terdapat garis bawah.

Gambar 1.7 Menu Bar

Option Bar :

Merupakan toolbar bagian dari tool yang aktif yang memiliki bentuk dan fungsi yang berbeda2

Gambar 1.8 Option Bar

Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 7/ 10

Title Bar

Menu Bar

Image Area

Tool Box Info Pallete

Navigator Pallete

Color Pallete

Option Bar

Page 8: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

Toolbox

Merupakan bagian mendasar yang sangat penting untuk diketahui. Toolbox merupakan kumpulan ikon yang

berguna untuk melakukan proses desain grafis ataupun editing gambar.

Gambar 1.9 Toolbox

Image Area

Merupakan daerah yang berbentuk kotak yang menunjukkan jenis kertas terletak di dalam drawing window.

Semua objek atau gambar yang melewati area ini tidak akan dicetak oleh printer.

Palette

Gambar 1.10 Palette

Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 8/ 10

Photosop CS menyediakan fasilitas palette yang berfungsi untuk memantau , mengatur dan memperbaiki gambar. Dalam keadaan default, palette di tempatkan bersamaan dalam satu grup. Untuk menampilkan suatu palette, anda dapat melakukan langkah-langkah berikut ini :

- Klik menu window.- Pilih nama palette.

Untuk menampilkan dan menyembunyikan beberapa atau seluruhnya palette dapat dilakukan dengan beberapa cara, antara lain sebagai berikut :

- Menampilkan dan menyembunyikan seluruh palette, option bar dan tool box dengan menekan tombol Tab pada keyboard.

- Menampilkan dan menyembunyikan seluruh palette yang telah tampil, dengan menekan tombol (Shift + Tab) pada keyboard.

Kelompok tool seleksi

Kelompok tool painting dan retouching

Kelompok tool drawing, shape, dan path

Kelompok tool display dan zooming

Background dan foreground

Editing maskDisplayJumping ke image ready

Page 9: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

Jenis – jenis Palette

a. Navigator Palette

b. Info Palette

c. Color Palette

d. Swatches Palette

e. Styles Palette

Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 9/ 10

Palette ini berfungsi mengatur besar kecilnya tampilan ukuran gambar dalam lembar kerja (kanvas) melalui sebuah salinan miniature gambar. Bagian tengah navigator disebut thumbnail. Untuk memperbesaran gambar, klik ikon zoom in , sedangkan untuk memperkecil gambar klik ikon zoom out.

Palette ini berfungsi memberikan informasi bagian image yang ditunjuk oleh pointer tentang persentase campuran warna, titik koordinat, dan posisi pointer mouse dalam kanvas

Palette ini berfungsi mengatur persentase campuran setiap komponen warna pada foreground dan background, antara lain mode RGB dengan cara menggeser slinder untuk menentukan setiap bagian dari mode pewarnaan atau dengan mengklik set foreground

Palette ini berfungsi mengatur warna dengan menggunakan warna yang disediakan

Palette ini berfungsi mengatur objek dengan sistem pewarnaan dan efek yang telah disediakan.

Page 10: blogfathan.files.wordpress.com · Web viewPerhatikan gambar dibawah ini ! Gambar 1.2 Contoh grafis vektor Perbedaan grafis vector dan grafis bitmap Desain grafis vector dan bitmap

DESAIN GRAFISCORELDRAW 12 DAN ADOBE PHOTOSHOP CS 2009

f. History Palette

g. Action Palette

h. Layers Palette

i. Channels Palette

j. Paths Palette

Modul TIK Kelas XII/MAN 4 Jakarta/2009 Hal : 10/ 10

Palette ini berfungsi mengatur objek dengan sistem pewarnaan dan efek yang telah disediakan.

Palette ini berfungsi untuk menjalankan perintah yang akan diterapkan pada gambar yang diproses lebih lanjut. Untuk melakukan action yang telah ada, pilih nama action yang telah ada. Selanjutnya klik tombol play selection.

Palette ini berfungsi untuk mengatur layer (lapisan gambar) sehingga memudahkan dalam pengaturan urutan lapisan gambar tanpa mempengaruhi bagian lapisan lainnya.

Palette ini berfungsi untuk merekam komponen warna yang digunakan pada gambar bagian atasnya merupakan perpaduan atau model warna dari warna-warna yang berada pada bagian bawahnya..

Palette ini berfungsi untuk menyimpan bagian gambar yang dipotong sehingga sewaktu-waktu bagian potongan tersebutdapat ditampilkan kembali. Untuk memotong gambar anda dapat menggunakan tool magic wand, lasso, atau marquee